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	<title>Intermediales Design</title>
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	<description>- interdisziplinär gestalten, Medien entwickeln und nutzen</description>
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		<title>Intermedia 2010 &#8211; Erste Werkschau Intermediales Design</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 09:01:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Werkschau]]></category>

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		<description><![CDATA[
Der neue Studiengang Intermediales Design (ImD) an der Fachhochschule Trier stellt sich in einer von den Studierenden selbst organisierten Werkschau vor. 
Am 23.07 ab 14:00 Uhr zeigen ImD-Studierende zum ersten Mal eigene Medienprojekte aus den Bereichen AV-Medien, Video und Film, 3D &#038; Charakterdesign so wie Games, Hypermedia, Web- und Interfacedesign, Zeichnen, Print und Crossmedia, Medienräume [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2010/07/intermedia_klein1.jpg"><img src="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2010/07/intermedia_klein1.jpg" alt="intermedia_klein" title="intermedia_klein" width="600" height="600" class="alignleft size-full wp-image-770" /></a><br />
Der neue Studiengang Intermediales Design (ImD) an der Fachhochschule Trier stellt sich in einer von den Studierenden selbst organisierten Werkschau vor. </p>
<p>Am 23.07 ab 14:00 Uhr zeigen ImD-Studierende zum ersten Mal eigene Medienprojekte aus den Bereichen AV-Medien, Video und Film, 3D &#038; Charakterdesign so wie Games, Hypermedia, Web- und Interfacedesign, Zeichnen, Print und Crossmedia, Medienräume und Installation.</p>
<p>In den Arbeitsräumen am Irminenfreihof werden Semesterarbeiten der vergangenen vier Semester ausgestellt. Anhand beispielhafter Projektdokumentationen können Gestaltungs- und Entwurfsprozess der Studierenden nachvollzogen werden.</p>
<p>Ein abwechslungsreiches Begleitprogramm mit der Filmpremiere des ersten fachbereichsübergreifenden Kurzfilms, weiteren Videoarbeiten und Projekten gibt Einblicke in die Vielfalt dieses interdisziplinären Mediendesignstudiums.</p>
<p>Bei Einbruch der Dunkelheit wird der Innenhof des Gebäudes durch einem Spiel von Licht und Projektionen in Szene gesetzt. Im Anschluss öffnet die Bar in der Mensa und wir feiern den Semesterabschluss mit verschiedenen DJs.</p>
<p>Homepage: <a href="http://intermedia-werkschau.de/ ">http://intermedia-werkschau.de/ </a></p>
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		<title>Mediennachwuchsförderung: Studentische Projekte mit 27.000 Euro unterstützt</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 14:33:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Medienförderung]]></category>

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		<description><![CDATA[
Das Ministerium für Bildung, Wissenschaft, Jugend und Kultur des Landes Rheinland-Pfalz fördert Produktionen im Bereich Film und Neue Medien von Studierenden der Fachhochschule Trier im Rahmen eines Modellprojekts.
Die Jury der Fachhochschule Trier hat unter den Einsendungen 14 Projekte ausgewählt, die mit einer Gesamtsumme von 27.000 Euro und maximal 3.000 Euro pro Projekt unterstützt werden. Zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2010/07/medförd1.jpg"><img src="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2010/07/medförd1.jpg" alt="medförd" title="medförd" width="600" height="450" class="alignleft size-full wp-image-786" /></a><br />
Das Ministerium für Bildung, Wissenschaft, Jugend und Kultur des Landes Rheinland-Pfalz fördert Produktionen im Bereich Film und Neue Medien von Studierenden der Fachhochschule Trier im Rahmen eines Modellprojekts.</p>
<p>Die Jury der Fachhochschule Trier hat unter den Einsendungen 14 Projekte ausgewählt, die mit einer Gesamtsumme von 27.000 Euro und maximal 3.000 Euro pro Projekt unterstützt werden. Zu den geförderten Projekten gehören u.a. ein dokumentarischer Reisefilm zur Jugendkultur der Balkanregion, ein interaktiver Film zur Suchtprävention bei vorrangig Jugendlichen, ein RSS-basiertes Infoterminal mit Touchdisplay oder die Mixed Reality-Anwendung &#8216;Virtual Time Travel&#8217;.</p>
<p>Gefördert werden gestalterische bzw. künstlerische Studien- und Entwicklungsprojekte sowie Abschlussarbeiten, die im Bereich des Films, der Neuen Medien und multimedialer Installationen angesiedelt sind. Insbesondere interdisziplinäre bzw. fachrichtungsübergreifende Vorhaben werden gefördert, sofern diese als Medienprojekte ausgewiesen werden können.</p>
<p>Im Herbst 2010 bietet eine zweite Antragsrunde den Studierenden des Fachbereichs Gestaltung die Gelegenheit, Projekte zur Förderung vorzuschlagen.</p>
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		<title>Exkursion zum Unternehmen ERCO</title>
		<link>http://intermediales-design.de/exkursion-zum-unternehmen-erco/745</link>
		<comments>http://intermediales-design.de/exkursion-zum-unternehmen-erco/745#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 08:51:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hirt</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Integrierte Kommunikation und Crossmedia live in der Praxis erleben
Innerhalb der Kursveranstaltung „ Digitale Kommunikation &#38; Social  Media “ im SS 2010 unter Leitung von Tom Hirt besichtigten Studenten  der FH Trier des Studiengangs Intermediales Design am 27. und 28. April  2010 die ERCO GmbH in Lüdenscheid.
Mitarbeiter aus dem Marketing stellten das Unternehmen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Integrierte Kommunikation und Crossmedia live in der Praxis erleben</p>
<p>Innerhalb der Kursveranstaltung „ Digitale Kommunikation &amp; Social  Media “ im SS 2010 unter Leitung von Tom Hirt besichtigten Studenten  der FH Trier des Studiengangs Intermediales Design am 27. und 28. April  2010 die ERCO GmbH in Lüdenscheid.</p>
<p>Mitarbeiter aus dem Marketing stellten das Unternehmen vor, zeigten  den Studenten die Produkte und den Produktionsablauf, erklärten, worauf  es in der Architekturbeleuchtung ankommt und erläuterten ausführlich das  Marketingkonzept der Firma ERCO.</p>
<p>Dieser Einblick in das Unternehmen, seine Corporate Identity und  integrierte Kommunikation sollen Grundlage und Briefing sein, um  innerhalb der Markenführung zu erforschen, wie sich Social Media  Lösungen in das Marketingkonzept integrieren lassen können.</p>
<p>Am Ende der Lehrveranstaltung ist eine Präsentation der Ergebnisse  vor den Mitarbeitern des Marketings und der Produktentwicklung geplant.</p>
<p>Während der Besichtigung von ERCO fanden produktive Gespräche und  offene Diskussionen statt.</p>
<p><a href="http://socialmedia.thomashirt.com/">Seminardokumentation im Internet</a></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/hirt/sets/72157623843121171/show/">Bilderimpressionen der Exkursion</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mappenberatungen &amp; Bewerbungsfristen Wintersemester 2010/11</title>
		<link>http://intermediales-design.de/mappenberatungen-bewerbungsfristen-wintersemester-201011/735</link>
		<comments>http://intermediales-design.de/mappenberatungen-bewerbungsfristen-wintersemester-201011/735#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 13:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[
Bitte beachten Sie die allgemeinen Hinweise zum  Bewerbungsverfahren.
Mappenberatungstermine
Die Mappenberatung bietet Ihnen die Möglichkeit, von Lehrenden des  Studiengangs Feedback auf Ihre mitgebrachten Arbeiten zu erhalten und  sich über die Prüfungen zu informieren. Wir bieten folgende  Beratungstermine an:

Mittwoch 21. April um 16.00 Uhr
Freitag 07. Mai um 14.00 Uhr
Mittwoch 19. Mai um 16.00 Uhr
Mittwoch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Bitte beachten Sie die allgemeinen <a href="../studium/bewerbung">Hinweise zum  Bewerbungsverfahren</a>.</p>
<p><strong>Mappenberatungstermine</strong></p>
<p>Die Mappenberatung bietet Ihnen die Möglichkeit, von Lehrenden des  Studiengangs Feedback auf Ihre mitgebrachten Arbeiten zu erhalten und  sich über die Prüfungen zu informieren. Wir bieten folgende  Beratungstermine an:</p>
<ul>
<li>Mittwoch 21. April um 16.00 Uhr</li>
<li>Freitag 07. Mai um 14.00 Uhr</li>
<li>Mittwoch 19. Mai um 16.00 Uhr</li>
<li>Mittwoch 02. Juni um 16.00 Uhr</li>
<li>Freitag 18. Juni um 14.00  Uhr</li>
<li>Mittwoch 30. Juni um 16.00 Uhr</li>
</ul>
<p>Eine Anmeldung ist erwünscht. Bitte kontaktieren Sie <a title="Öffnet  internen Link im aktuellen Fenster" href="../kontakt" target="_self">das  Sekretariat</a>.</p>
<p><strong>Bewerbungs- &amp; Prüfungsstermine</strong></p>
<p>Die Bewerbungen werden in zwei Runden mit unterschiedlichen Terminen  durchgeführt:</p>
<ul>
<li>Runde 1<br />
Mappenabgabe: 15. Juni 2010 (Ausschlussfrist)<br />
Klausurprüfung: Donnerstag 01. und Freitag 02. Juli</li>
<li>Runde 2<br />
Mappenabgabe: 13. Juli 2010 (Ausschlussfrist)<br />
Klausurprüfung: Mittwoch 28. und Donnerstag 29. Juli</li>
</ul>
<p>Das Wintersemester beginnt am 01. September. Da Ihnen im Falle einer  Zulassung in Runde 2 nur wenig Zeit für die im Herbst schwierige Wohnungssuche u.ä. verbleibt,  raten wir zu einer Bewerbung in Runde 1.</p>
<p><strong>Termine</strong><strong> für den Schwerpunkt  Edelstein- Schmuckdesign:</strong></p>
<ul>
<li>Informationen finden Sie <a href="http://www.fh-trier.de/index.php?id=8679">hier</a></li>
</ul>
<p>Nur nach vorheriger Anmeldung: 06781-94630 (Frau Kley)</p></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Intermedia Design Lectures – Vortragsreihe im Sommersemester 2010</title>
		<link>http://intermediales-design.de/intermedia-design-lectures-%e2%80%93-eine-neue-vortragsreihe-im-sommersemester-2010/740</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 23:44:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Unter dem Titel &#8216;Intermedia Design Lectures&#8217; wird ab dem Sommersemester 2010 als weiteres Studienangebot eine Vortragsreihe gestartet. Die Vorträge werden inhaltlich ausgerichtet an Themen, die in den Lehrveranstaltungen stattfinden. Dieses neu geschaffene Format soll aktuelle Entwicklungen des Intermedialen Designs und medienwissenschaftliche Inhalte vorstellen. Jedes Semester werden neue Gastreferenten eingeladen, die unregelmäßig mittwochs um 18 Uhr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2010/05/INTERMEDIA_LECTURES_600.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-751" title="INTERMEDIA_LECTURES_600" src="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2010/05/INTERMEDIA_LECTURES_600.jpg" alt="INTERMEDIA_LECTURES_600" width="600" height="450" /></a>Unter dem Titel &#8216;Intermedia Design Lectures&#8217; wird ab dem Sommersemester 2010 als weiteres Studienangebot eine Vortragsreihe gestartet. Die Vorträge werden inhaltlich ausgerichtet an Themen, die in den Lehrveranstaltungen stattfinden. Dieses neu geschaffene Format soll aktuelle Entwicklungen des Intermedialen Designs und medienwissenschaftliche Inhalte vorstellen. Jedes Semester werden neue Gastreferenten eingeladen, die unregelmäßig mittwochs um 18 Uhr einen Vortrag halten. Im Anschluss an die Vorträge werden die Studierenden und Lehrenden eingeladen, mit den Referenten und untereinander zu diskutieren und die Themen kritisch zu reflektieren.</p>
<p>Alle Vorträge finden an der Fachhochschule Trier, Irminenfreihof 8,  Raum 128 um 18 Uhr statt.</p>
<p><strong>Vortragsreihe &#8216;Massenbilder&#8217;</strong></p>
<p align="center"><strong> </strong></p>
<p>In vier Vorträgen wird das Thema <em>Massenbilder</em> ist seiner Mehrdeutigkeit entfaltet: Gemeint sind sowohl Bilder für die Massen als auch Bilder, die von den Massen hergestellt werden, und schließlich Bilder, die die Massen darstellen.</p>
<p>Damit ist ein Komplex der modernen Medienkultur angesprochen, der sich einerseits durch Amateurisierung und Trivialisierung auszeichnet, andererseits aber enorme ikonografische Wirkungen für die ästhetischen Vorstellungswelten auch in der professionellen Kunst- und Medienwelt hat.</p>
<p>Ziel der Vorträge ist eine Sensibilisierung der Studierenden für die kulturelle Bedingtheit von Bildproduktion, -rezeption und -distribution. Die Vorträge stellen in diesem Sinne ein erweitertes Angebot innerhalb der theoretischen Ausbildung (Theorie des Intermedialen) dar.</p>
<p>Mit dieser Vortragsreihe wird eine Kooperation mit der Universität Siegen initiiert.</p>
<p>Organisator: Prof. Dr. Gunnar Schmidt</p>
<p>21. April 2010 &#8211; Dr. Thomas Hensel: Die <em>Nature morte</em> des Castellan. Das Computerspiel als Bildakt</p>
<p><a href="http://www.mediengeschichte.uni-siegen.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=20:dr-thomas-hensel&amp;catid=17:k&amp;Itemid=36">Zur Person</a></p>
<p>16. Juni 2010 &#8211; Prof. Dr. Susanne Regener: Automatenbilder</p>
<p><a href="http://www.mediengeschichte.uni-siegen.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=276:prof-dr-susanne-regener&amp;catid=17:k&amp;Itemid=36">Zur Person</a></p>
<p>30. Juni 2010 &#8211; Dr. Christina Natlacen: Masse, Menge, Mob. Fotografien von Menschenströmen</p>
<p><a href="http://www.mediengeschichte.uni-siegen.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=233:dr-christina-natlacen&amp;catid=17:k&amp;Itemid=36">Zur Person</a></p>
<p>14. Juli 2010 &#8211; Prof. Dr. Joseph Imorde: Das billige Bild. »Hochkunst« als Massenware</p>
<p><a href="http://www.kunst.uni-siegen.de/personen/vita_doc/jimorde_vita.html">Zur Person</a></p>
<p><strong><strong>Vorträge <em>Marketing</em></strong></strong></p>
<p>12. Mai 2010 &#8211; Patrick Möller: Alternate Reality Games &#8211; Ausbruch aus dem Alltäglichen</p>
<p>Alternate Reality Games breiten über verschiedene (Medien-) Kanäle eine Geschichte aus, die von den Spielern Stück für Stück entdeckt und kollaborativ weiterentwickelt wird.<br />
Der Vortrag untersucht die Möglichkeiten der Kommunikationsführung einer ARG-Community und beleuchtet den Arbeitsbereich der Game Designer hinter den Kulissen.</p>
<p>Patrick Möller ist ARG-Designer bei den vm-people in Berlin, die spielerische Formen im Viralen Marketing für Kunden wie Microsoft oder Roland Berger anwenden.</p>
<p>19. Mai 2010 &#8211; Boris Lakowski: Intermediale Markenführung</p>
<p>Begleitender Vortrag zur Lehrveranstaltung &#8220;<a href="http://socialmedia.thomashirt.com/">Digitale Kommunikation &amp; Social Media</a>&#8221; mit den Inhalten:</p>
<p>- Regeln für erfolgreiche intermediale Markenführung und Kommunikation</p>
<p>- Social Media: Was bleibt nach dem Hype?</p>
<p>- Praxistips zum Berufsbild Intermediales Design</p>
<p>Boris Lakowski ist Experte für Digitale Markenführung und interaktive Trends und Technologien. Er ist Gründer und Geschätsführer von Sternsdorf Lakowski Partner, einer Strategieberatung für Digitale Markenführung.</p>
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		</item>
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		<title>Online-Spiel für den Weihnachtsmarkt gewinnt 1. Trierer Game Award</title>
		<link>http://intermediales-design.de/online-spiel-fur-den-weihnachtsmarkt-gewinnt-1-trierer-game-award/688</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 10:57:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Game]]></category>
		<category><![CDATA[Game Award]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Fachhochschule Trier kooperiert mit dem Trierer Weihnachtsmarkt: Studierende der Fachrichtungen &#8216;Intermediales Design&#8217; und &#8216;Digitale Medien und Spiele&#8217; entwickelten im Rahmen eines bereits 2008 ausgelobten Wettbewerbs ein Online Spiel für den Trierer Weihnachtsmarkt.
„Wir wollen jedes Jahr innovative Projekte rund um den Weihnachtsmarkt unterstützen und hatten die Idee, dafür die kreativen Ressourcen an der Fachhochschule Trier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-691" title="Spielszene" src="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2009/12/xmas-2-300x217.jpg" alt="Spielszene" width="300" height="217" />Die Fachhochschule Trier kooperiert mit dem Trierer Weihnachtsmarkt: Studierende der Fachrichtungen &#8216;Intermediales Design&#8217; und &#8216;Digitale Medien und Spiele&#8217; entwickelten im Rahmen eines bereits 2008 ausgelobten Wettbewerbs ein Online Spiel für den Trierer Weihnachtsmarkt.</p>
<p>„Wir wollen jedes Jahr innovative Projekte rund um den Weihnachtsmarkt unterstützen und hatten die Idee, dafür die kreativen Ressourcen an der Fachhochschule Trier zu nutzen“, erklärt Angela Bruch von der Arbeitsgemeinschaft Trierer Weihnachtsmarkt. Unter den Studierenden wurde bereits im vergangenen Jahr der 1. Trierer Computerspiel-Award ausgelobt. Zwischen Hauptmarkt und Domfreihof begann die Arbeit für Programmierer und Designer. Die Fachjury aus Professoren und Computerspielexperten begutachtete und prüfte die Spiele eingehend. Die Umsetzung der Idee ins passende Design und eine hohe Spielfreude waren ausschlaggebend bei der Bewertung.</p>
<h3>Kreative Konzepte überzeugen die Jury</h3>
<p>„Mit viel Kreativität haben die Studierenden der Fachhochschule das vorgegebene Thema in ein unterhaltsames Computerspiele umgesetzt“, so lautet das Fazit von Professor Georg Schneider. Betreut wurden die Studierenden von ihm und von Dozent Andreas Hofer. „Ich bin beeindruckt vom hohen professionellen Niveau, das unsere Wettbewerbsteilnehmer mit den von ihnen entwickelten Spielen erreicht haben. Für mich war es ein spannendes Projekt von der ersten Idee bis zur Ausführung und ich bin mir sicher, wir können in den nächsten Jahren noch weitere tolle Ergebnisse präsentieren“, so Andreas Hofer.</p>
<p>Studierende aus dem mittlerweile dritten Semester gehören zu den Pionieren beim Trierer Computerspiel &#8211; Award. Der erste Platz ging an „Trierer Weihnachtsmarkt – Das Spiel“ aus dem Genre Point &amp; Click-Rätselspiele. Die Jury rund um den Computerspielexperten Professor Christoph Lürig hatte die Qual der Wahl und entschied sich für den besten Gesamteindruck in Design, Web-Usability und Spielfreude. Die glücklichen Gewinner sind Marie Wellershoff und Miriam Julius, beide studieren Intermediales Design, und mit ihnen auch Omid Marxen, er studiert Digitale Medien und Spiele. Bei ihrem Spiel handelt es sich um ein Puzzlerätsel, bei dem der Spieler die Aufgabe hat, den Trierer Weihnachtsmarkt mit Strom, Glühwein und Schnee zu versorgen. Dies war eigentlich die Aufgabe des Chefelfs, doch der war in letzter Zeit zu faul. Dem Spieler werden zahlreiche Geheimnisse unter dem Hauptmarkt offenbart, damit in den römischen Katakomben die „Weihnachtsmarktmaschine“ noch rechtzeitig zusammenbauen kann. „Es war viel Arbeit und wir haben einige lange Nächte am Computer verbracht, aber jetzt sind wir Stolz auf unser Ergebnis“, freut sich Marie Wellershoff über die Auszeichnung und den offiziellen Start.</p>
<h3>Preisgeld für die Siegergruppe</h3>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-692" title="Gewinner" src="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2009/12/xmas_1-300x201.jpg" alt="Gewinner" width="300" height="201" />Die Gewinner dürfen sich über ein Preisgeld von 1.500 Euro für ihre Arbeit freuen. Aber auch weitere Studierendengruppe geht nicht leer aus und erhält neben 500 Euro von der Arbeitsgemeinschaft Trierer Weihnachtsmarkt auch noch einen Sonderpreis für ihr Game-Design im Wert von 1.000 Euro. Das zweitplatzierte Spiel „E.L.F.“ kommt aus dem Genre Jump&amp;Run. Andreas Lurtz (Digitale Medien und Spiele), Stefanie Fischer und Tobias Benz (beide Intermediales Design) haben eine spannende Story entwickelt, bei der die Spezialeinheit „E.L.F.“ böse Elfen und Verräter verfolgen muss, um so Weihnachten zu retten.</p>
<p>Eine Fortsetzung des Wettbewerbes ist geplant. Alle zwei Jahre soll ein Online-Game-Award an der Fachhochule Trier ausgeschrieben werden.</p>
<h3>Links:</h3>
<p><a href="http://www.weihnachtsmarkt-trier.de">www.weihnachtsmarkt-trier.de</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Veranstaltungsreihe “Standortfaktor Kreativität”</title>
		<link>http://intermediales-design.de/veranstaltungsreihe-standortfaktor-kreativitat/664</link>
		<comments>http://intermediales-design.de/veranstaltungsreihe-standortfaktor-kreativitat/664#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 11:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kluge</dc:creator>
				<category><![CDATA[ImD-Team-Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Kulturwirtschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Rheinland-Pfalz]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[
Veranstaltungsreihe &#8220;Standortfaktor Kreativität&#8221;
am 5. Oktober 2009, 09:30h &#8211; 16:00 h in den Viehmarktthermen in Trier zum Thema:
Unverzichtbare Partner!
Kulturdienstleister und Kulturtourismus in Rheinland-Pfalz
Unter dem Leitthema &#8220;Standortfaktor Kreativität&#8221; hat die Landesregierung im Europäischen Jahr der Kreativität und Innovation eine Veranstaltungsreihe initiiert, die von der Zukunftsinitiative Rheinland-Pfalz (ZIRP) durchgeführt wird. In diesem Zusammenhang thematisieren eine Reihe von Experten-Workshops [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-672" title="Druck" src="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2009/09/ZIRP-Logo-web.jpg" alt="Druck" width="480" height="66" /></p>
<p><em>Veranstaltungsreihe &#8220;Standortfaktor Kreativität&#8221;</em></p>
<p><em>am 5. Oktober 2009, 09:30h &#8211; 16:00 h in den Viehmarktthermen in Trier zum Thema:</em></p>
<p><em>Unverzichtbare Partner!</em></p>
<p><em>Kulturdienstleister und Kulturtourismus in Rheinland</em>-Pfalz</p>
<p>Unter dem Leitthema &#8220;Standortfaktor Kreativität&#8221; hat die Landesregierung im Europäischen Jahr der Kreativität und Innovation eine Veranstaltungsreihe initiiert, die von der <a href="http://www.zirp.de">Zukunftsinitiative Rheinland-Pfalz</a> (ZIRP) durchgeführt wird. In diesem Zusammenhang thematisieren eine Reihe von Experten-Workshops verschiedene Aspekte der Kunst-, Kultur- und Kreativwirtschaft. Auch die Bedeutung des kulturellen Erbes spielt in diesem Zusammenhang immer eine Rolle. Am Montag, dem 5.10. findet ein solcher Expertenworkshop unter der Überschrift &#8220;UNVERZICHTBARE PARTNER! Kulturdienstleister und Kulturtourismus in Rheinland-Pfalz&#8221; in den Trierer Viehmarktthermen statt. Dieses Thema wird nach einer allgemeinen Eröffnung und Einführung in insgesamt drei, parallel laufenden Arbeitsgemeinschaften vertieft. Jede dieser Arbeitsgemeinschaften wird mit einem kurzen Impulsvortrag (10 bis 15 min) über ein &#8220;Good-Practice-Beispiel&#8221; eröffnet.</p>
<p>Die AG 3 &#8220;Kreative und innovative Impulse durch neue Technologien&#8221; wird von Prof. Franz Kluge (Dekan des FB Gestaltung der FH Trier) eingeführt werden. Meine Vortragsidee dabei ist, bezugnehmend auf die Schlagworte &#8220;Standortfaktor Kreativität&#8221; und &#8220;Unverzichtbare Partner&#8221; die Fachhochschule Trier mit dem Fachbereich Gestaltung als &#8220;Factory&#8221; für den &#8220;Produktivfaktor Kreativität&#8221; zu präsentieren. Als &#8220;Good-Practice-Beispiel&#8221; steht hierfür der inzwischen vielfach als &#8220;besonders innovativ&#8221; eingeschätzte Studiengang &#8220;Intermediales Design&#8221;. Das &#8220;Produkt&#8221;, welches wir von hier aus als eine besondere Entwicklungs- und &#8220;Kulturdienstleistung&#8221; anzubieten haben, sind &#8220;Kreative Köpfe&#8221;, die sich zur Hervorbringung innovativer Ideen insbesondere der neuen (Medien)Technologien zu bedienen wissen. Eine Leitfrage dieser AG sollte infolgedessen sein, welche gewinnbringenden Interaktionen zwischen Politik, Wirtschaft und Kultur mit dem Kreativpotenzial der Hochschule möglich sein könnten oder sein sollten.</p>
<p>Aus dem Hochschulkontext kommend, wird Prof. Kluge seinerseits das AG3-Thema &#8220;Kreative und innovative Impulse durch neue Technologien&#8221; entlang der folgenden drei Aspekte vertiefen (dieser Vorschlag kann von den Teilnehmern der AG aufgegriffen, ergänzt, verändert aber auch durch andere Ansätze ersetzt werden):</p>
<p><strong>Aspekt 1:</strong></p>
<p><strong>Projekte und Projektionen am Beispiel &#8220;Creative(Media)City &#8211; kreative Stadtkultur in und mit den neuen Medien&#8221;</strong></p>
<p>Studentische Medienkonzepte und Medienkreationen befassen sich mit dem Darstellen und sichtbar Machen, Inszenieren, Spielen und Bespielen, Lernen und Gestalten, Bewegen und Entdecken, Interfacing und Interacting. Erinnern und Vergessen im Umgang mit dem urbanen Raum und dem kulturellen Erbe. Gibt es Brückenschläge in die Wirklichkeit?</p>
<p><strong>Aspekt 2:</strong></p>
<p><strong>Köpfe und Kompetenzen am Beispiel &#8220;Transforming Memories &#8211; Geschichte in die Zukunft denken&#8221;</strong></p>
<p>Eine kreative Hochschule ohne utopischen Überschuss wäre ein Widerspruch in sich und ohne Zukunft. Welches utopische Potenzial sollten sich junge und junggebliebene Köpfe bewahren oder entwickeln? Vielleicht für eine kultivierte Form des Reisens heute, in 5, 10, 15 Jahren? Welche (Medien)Kompetenzprofile werden für eine zukunftsorientierte Kultur- und Kreativwirtschaft &#8211; z.B. im Bereich des Kulturtourismus &#8211; nachgefragt?</p>
<p><strong>Aspekt 3:</strong></p>
<p><strong>Kooperationen und Netze am Beispiel &#8220;Medienkulturland Rheinland-Pfalz &#8211; ein Zukunftsszenario&#8221;</strong></p>
<p>Gerade unter Einsatz vernetzter und interaktiver Hypermedien und Internettechnologien ist die Hochschule schon heute und mehr noch in Zukunft eine Keimzelle für Kompetenzcluster, für kreative Netzwerke und Kooperationen. Welche Impulse aus der rheinland-pfälzischen Hochschullandschaft könnten ein Entwicklungsvorhaben befördern, das den Medienstandort und das Kulturland zu einem Medienkulturland Rheinland-Pfalz zusammenbringt? Ein Zukunftsprojekt, das nicht nur völlig neue Reiseerfahrungen sondern auch ein ganzheitlicheres Verständnis unserer nahen und entfernteren, medial durchdrungenen Lebenswirklichkeit erschliessen könnte.</p>
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		<title>The Future of Video &#8211; Eine Karte der Möglichkeiten</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 10:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>haberkor</dc:creator>
				<category><![CDATA[ImD-Team-Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Innovation]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[
Das kalifornische &#8220;Institute for the Future&#8221; (IFTF) befasst sich in seinem Programm &#8220;Technology Horizons&#8221; mit neuesten Technologien und entwickelt Prognosen für ihre gesellschaftliche Nutzung.
Nicht weniger als &#8220;The Future of Video&#8221; fasst eine vom IFTF herausgegebene Karte zusammen. Die Visualisierung der Daten erfordert eine kurze Orientierung, ist aber durchaus schlüssig: Die Karte wird von ihren Seiten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-658" title="future of video" src="http://intermediales-design.de/wp-content/uploads/2009/09/future-of-video.jpg" alt="future of video" width="560" height="523" /></p>
<p>Das kalifornische &#8220;<a href="http://www.iftf.org/">Institute for the Future</a>&#8221; (IFTF) befasst sich in seinem Programm &#8220;Technology Horizons&#8221; mit neuesten Technologien und entwickelt Prognosen für ihre gesellschaftliche Nutzung.</p>
<p>Nicht weniger als &#8220;The Future of Video&#8221; fasst eine <a href="http://www.iftf.org/FutureofVideoMapPDF">vom IFTF herausgegebene Karte</a> zusammen. Die Visualisierung der Daten erfordert eine kurze Orientierung, ist aber durchaus schlüssig: Die Karte wird von ihren Seiten durch die vier Zonen &#8220;Herstellung&#8221;, &#8220;Sammlung&#8221;, &#8220;Vertrieb&#8221; und &#8220;Darstellung&#8221; eingefasst, die jeweils mit  einigen Begriffen umrissen werden. Zwischen den Zonen befinden sich kurz benannte Mikrotrends (wie z.B. &#8220;pico projectors to display images &amp; video on-the-go&#8221;), die in einem zusätzlichen Text erläutert werden und aus denen eine Mikrovorhersage abgeleitet wird. Im Mittelpunkt der Karte stehen sechs umfassendere Prognosen, deren Anwendungsmöglichkeiten mit kurzen Videobeispielen angedeutet werden.</p>
<p>Die Karte wird als interaktive <a href="http://prezi.com/nk6yv4atvm1u/">Prezi-Version</a> und als einseitiges, gekürztes <a href="http://www.iftf.org/system/files/deliverables/SR-1219+Future+of+Video+Map.pdf">PDF</a> angeboten. Vorteil des PDFs: Die einzelnen Begriffe der Zonen sind über Vektoren mit den Mikrotrends verbunden und alle Mikrovorhersagen sind in einer Tabelle zusammengefasst und nach den Zeithorizonten 2015 und 2020 gruppiert.</p>
<p>Die &#8220;Karte der Möglichkeiten&#8221; kann als wolkige Vorhersage für kommende Bewegtbildtechnologien und Nutzungsformen dienen &#8211; zu mehr aber eben nicht. Die zentralen sechs Prognosen sind für mit dem Feld befasste nicht wirklich neu. Ob man hier Belastbares oder bare Spekulationen erhält, ist &#8211; von den grundsätzlichen Problemen einer Zukunftsforschung abgesehen &#8211; nicht einschätzbar, da die Methode der Erhebung und Auswertung nicht transparent gemacht wird: In den  angeführten Quellen befinden sich neben Forschungsberichten auch viele Unternehmensmeldungen. Wurden diese Informationen auf Nachfrage, Akzeptanz etc. hin geprüft oder reicht die mögliche Existenz einer Technologie bereits für einen Zukunftstrend? Wenn die tatsächliche Aussagekraft auch dahingestellt sein mag, liefert die Karte einen Einblick in die technisch mögliche Zukunft des Beweggtbilds.</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 191px; width: 1px; height: 1px;">http://www.iftf.org/FutureofVideoMapPDF</div>
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		<title>Mappenberatungen &amp; Bewerbungsfristen Sommersemester 2010</title>
		<link>http://intermediales-design.de/mappenberatungen-bewerbungsfristen-sommersemester-2010/529</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 08:14:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Bitte beachten Sie die allgemeinen Hinweise zum Bewerbungsverfahren.
Mappenberatungstermine
Die Mappenberatung bietet Ihnen die Möglichkeit, von Lehrenden des Studiengangs Feedback auf Ihre mitgebrachten Arbeiten zu erhalten und sich über die Prüfungen zu informieren. Wir bieten folgende Beratungstermine an:

Freitag 25. September  &#8211; ab 14.00 Uhr
Mittwoch  07. Oktober  &#8211; ab 16.00 Uhr
Freitag 23. Oktober &#8211; ab 14.00 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bitte beachten Sie die allgemeinen <a href="../studium/bewerbung">Hinweise zum Bewerbungsverfahren</a>.</p>
<p><strong>Mappenberatungstermine</strong></p>
<p>Die Mappenberatung bietet Ihnen die Möglichkeit, von Lehrenden des Studiengangs Feedback auf Ihre mitgebrachten Arbeiten zu erhalten und sich über die Prüfungen zu informieren. Wir bieten folgende Beratungstermine an:</p>
<ul>
<li>Freitag 25. September  &#8211; ab 14.00 Uhr</li>
<li>Mittwoch  07. Oktober  &#8211; ab 16.00 Uhr</li>
<li>Freitag 23. Oktober &#8211; ab 14.00 Uhr</li>
<li>Mittwoch 04. November &#8211; ab 16.00 Uhr</li>
<li>Freitag 20. November &#8211; ab 14.00 Uhr</li>
<li>Mittwoch 02. Dezember &#8211; ab 16.00 Uhr</li>
<li>Freitag 18. Dezember &#8211; ab 14.00 Uhr</li>
</ul>
<p>Eine Anmeldung ist erwünscht. Bitte kontaktieren Sie <a title="Öffnet internen Link im aktuellen Fenster" href="http://intermediales-design.de/kontakt" target="_self">das Sekretariat</a>.</p>
<p><strong>Bewerbungs- &amp; Prüfungsstermine</strong></p>
<p>Die Bewerbungen werden in zwei Runden mit unterschiedlichen Terminen durchgeführt:</p>
<ul>
<li>Runde 1<br />
Mappenabgabe: Dienstag 01. Dezember (Ausschlussfrist)<br />
Klausurprüfung: Donnerstag 17. &amp; Freitag 18. Dezember</li>
<li>Runde 2<br />
Mappenabgabe: Dienstag 19.01. (Ausschlussfrist)<br />
Klausurprüfung: Donnerstag 04. und Freitag 05. Februar</li>
</ul>
<p>Das Sommersemester beginnt am 01. März. Da Ihnen im Falle einer Zulassung in Runde 2 nur wenig Zeit für Wohnungssuche u.ä. verbleibt, raten wir zu einer Bewerbung in Runde 1.</p>
<p><strong>Mappenberatungstermine</strong><strong> für den Schwerpunkt Edelstein- Schmuckdesign:</strong></p>
<ul>
<li>Mittwoch 14. Oktober &#8211; 13.00 Uhr</li>
<li>Mittwoch 21. Oktober &#8211; 16.00 Uhr</li>
<li>Dienstag 17. November &#8211; 11.00 Uhr</li>
</ul>
<p>Nur nach vorheriger Anmeldung: 06781-94630 (Frau Kley)</p>
<p><strong></strong><strong>Bewerbung- &amp; Prüfungsstermine für den Schwerpunkt Edelstein- Schmuckdesign:</strong></p>
<ul>
<li>Klausurprüfung: Mittwoch 16. und Donnerstag 17. Dezember</li>
</ul>
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		<title>Purefold &#8211; Webserie von Ridley Scott</title>
		<link>http://intermediales-design.de/purefold-webserie-von-ridley-scott/480</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 14:03:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>haberkor</dc:creator>
				<category><![CDATA[ImD-Team-Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Creative Commons]]></category>
		<category><![CDATA[Partizipation]]></category>
		<category><![CDATA[Web-TV]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ridley Scott gab gestern bekannt, dass über seine Werbefilmagentur RSA Films, eine werbefinanzierte Web-Serie produziert wird. Die 5-10 minütigen &#8220;Purefold&#8221;-Kurzfilme werden unter der Creative Commmons BY-SA-Lizenz veröffentlicht und schliessen an Scott´s &#8220;Blade Runner&#8221; an. David Bausola, Gründer des beteiligten Studios Ag8 führt aus: “It’s actually based on the same themes as ‘Blade Runner.’ It’s the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://blip.tv/play/g44rgYj1WAI%2Em4v" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="354" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed><br />
Ridley Scott gab gestern <a href="http://www.campaignlive.co.uk/news/910947/Ridley-Scott-unveils-ad-funded-UGC-venture/">bekannt</a>, dass über seine Werbefilmagentur <a href="http://www.rsafilms.com/">RSA Films</a>, eine werbefinanzierte Web-Serie produziert wird. Die 5-10 minütigen &#8220;Purefold&#8221;-Kurzfilme werden unter der Creative Commmons BY-SA-Lizenz veröffentlicht und schliessen an Scott´s &#8220;Blade Runner&#8221; an. David Bausola, Gründer des beteiligten Studios <a href="http://www.ag8.com/purefold">Ag8</a> führt aus: “It’s actually based on the same themes as ‘Blade Runner.’ It’s the search for what it means to be human and understanding the notion of empathy. We are inspired by ‘Blade Runner.’” (<a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2009/06/04/web-series-tied-to-blade-runner-is-in-the-works/">New York Times</a>).</p>
<p>Ag8 wurden offenbar als Experten hinzugezogen, um neuere Ideen der Partizipation des Publikums zu verfolgen:  Aus der gerade heute erst angelaufenen Diskussion auf <a href="http://friendfeed.com/purefold-discussion" target="_blank">Friendfeed</a> lässt sich darüber hinaus ablesen, dass das Publikum über Crowdsoucing-Methoden in die Fortschreibung der Narration und ggfs. auch Produktion eingebunden werden soll:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>We have designed many interfaces for engagement; from character and storylines through to what you see in the films. Unlike most film projects, Purefold is here to help design the products of the future through storytelling. But most importantly, every web service integrates into Purefold &#8211; so to answer your question &#8211; you will decide how to get involved.</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>[Frage:] So we&#8217;ll be able to suggest plot lines, scenarios, locations, characters, even specific lines for the story? How about images, can be suggest sets, props by any means (photos, artwork, etc.)? How about music or sound affects? How detailed does it go?</em></p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>[Antwort:] All of the above. If you share content under Creative Commons BY-SA, we can collaborate with those assets. There will be private commissioning and remixing of the commons. Music will be very exciting part of the project</em>.</p>
<p>Inwieweit man den Vorstellungen des Publikums tatsächlich folgen wird, bleibt spannend zu verfolgen.  Oder wie Ag8 es <a href="http://www.ag8.com/questions:index">formulieren</a>: &#8220;What happens when the best of <a href="http://www.youtube.com/watch?v=J_hYs1jBy8Y">Hollywood</a> is brought together with the <a href="http://www.charlierose.com/guest/view/1419">best of Web 2.0?</a>&#8221; (Links im Original).</p>
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