Intermediales Design

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Die abenteuerliche Reise des Käpt’n Jemo

Eine dramatische und lehrreiche, interaktive Tauchfahrt in die Abgründe der Tiefsee. Von Kathrin Jehner

“Multimediales Erzählen” und “Digital Storytelling” sind neue Darstellungsformen, die sich der interaktiven Medien bedienen und damit auch veränderte Formen des Geschichten-Erzählens mit sich bringen. Damit ist ein wichtiges Aufgabenfeld des intermedialen Designs umrissen. In diesem Projektbeispiel nehmen filmisch-lineare Erzählformen und interaktiv-nichtlineare Aneignungsformen gegenseitig aufeinander Einfluss, durchdringen sich und erzeugen intermediale Wechselwirkungen. Die neue und reife “Sprache” dieser Hybridmedien muss erst noch gefunden werden. Das gilt ebenso für den geeigneten Gebrauch dieser Medien.

“Die abenteuerliche Reise des Käpt’n Jemo”, eine Diplomarbeit, angefertigt im Fachgebiet “Neue Medien” an der FH Trier, ist für diese multimediale Mischform ein überzeugendes Beispiel und zugleich ein interessantes Studienobjekt, an dem weiterführende Fragestellungen geschärft werden können. Filmisch geprägte Animationssequenzen führen in eine immer fantastischer werdende Tiefsee, die – so ganz nebenbei- auch zur Wiederentdeckung von Atlantis führt, der versunkenen Stadt. Tiefenschicht für Tiefenschicht werden interaktive Erklärstücke eingeflochten, die über die Flora und Fauna sowie über geophysikalische Gegebenheiten am Grunde des Meeres informieren. Diese Arbeit bedient sich neben filmischer und interaktiver Darstellungsformen eines dramaturgischen Grundmusters, welches den dramatischen Fortgang der Handlung im Spannungsfeld von Science Fiction und Science Faction ansiedelt, diesen Spannungsaufbau mit Mitteln des Hörspiels und Hörbuchs unterstützt und zugleich auch wieder in Frage stellen muss, weil der Rezipient und “Nutzer” dieser Arbeit ihren Zeitablauf und die damit verbundene Dynamik über weite Strecken selbst bestimmen kann.

.. alle möglichen Instrumente werden bereit gestellt, um Unsichtbares sichtbar zu machen... eine Vielzahl bildnerischer Techniken, so auch die Zeichnung, wurden in dieser Arbeit zu einem Ganzen kombiniert... dieses Projekt ist zugleich ein Laboratorium, in dem sowohl reale wie fantastische Ereignisse untersucht werden können... das Prinzip Collage, die vielfache Schichtung vieler Bildebenen, verleiht den Unterwasserszenerien auch eine visuelle Tiefe... das Auftauchen von Monstren erscheint in einer zunehmend fremden Umgebung ganz natürlich.... schließlich erscheinen vulkanische Unterwasserlandschaften mit einer enormen Aktivität... "Schwarze Raucher" markieren eine Tiefsee-Landschaft von überwältigender Schönheit und gefährlichem Reiz.... bei all diesen Fantasmen, sorgt die wissenschaftliche Betrachtungsweise für eine trügerische Sachlichkeit.... spätestens wenn das versunkene Atlantis vor dem Bullauge erscheint, wird deutlich, dass in dieser multimedialen und interaktiven "Doku-Fiction" Realität und Imagination eine unauflösliche Beziehung eingehen.